我的世界指令代码大全(我的世界指令大全与代码实现)
我的世界指令大全与代码实现
一、基础指令与代码
1. 切换模式指令:
在我的世界中,我们可以通过切换模式指令来改变玩家的游戏模式。游戏模式分为创造模式(Creative mode)、生存模式(Survival mode)、冒险模式(Adventure mode)和旁观模式(Spectator mode)。以下是切换模式的指令与代码:
/gamemode creative
- 切换为创造模式/gamemode survival
- 切换为生存模式/gamemode adventure
- 切换为冒险模式/gamemode spectator
- 切换为旁观模式2. 传送指令:
传送指令可以让玩家在我的世界中进行快速传送。以下是传送的指令与代码:
/tp [目标玩家] [目标位置]
- 传送到指定位置/tp [目标玩家] [目标玩家]
- 传送到目标玩家/tp [目标玩家] [x] [y] [z]
- 传送到指定坐标3. 召唤指令:
召唤指令可以在指定位置生成特定的实体或物品。以下是召唤的指令与代码:
/summon [实体类型] [位置]
- 在指定位置召唤实体/give [目标玩家] [物品名称] [数量]
- 给予玩家指定物品/give [目标玩家] [物品ID] [数量]
- 给予玩家指定ID的物品二、高级指令与代码
1. 条件指令:
条件指令可以根据设定的条件执行相应的操作。以下是条件指令的代码示例:
/execute if [条件] run [指令]
- 如果满足条件,则执行指定指令/execute unless [条件] run [指令]
- 除非满足条件,否则执行指定指令2. 持续效果指令:
持续效果指令可以给玩家或实体添加或移除特定的效果。以下是持续效果指令的代码示例:
/effect give [目标玩家] [效果类型] [持续时间] [等级]
- 给予指定玩家特定效果/effect clear [目标玩家]
- 清除指定玩家的所有效果3. 自定义函数指令:
自定义函数指令可以将多个指令组合成一个函数,并通过函数名称进行调用。以下是自定义函数指令的代码示例:
/function [函数名称]
- 调用指定的自定义函数/scoreboard players set [玩家] [标签] [数值]
- 设置玩家的计分板数值三、创造性指令与代码
1. 建筑指令:
建筑指令可以通过一行指令快速生成复杂的建筑或装饰物。以下是建筑指令的代码示例:
/fill [起始位置] [结束位置] [方块类型]
- 用指定方块填充指定区域/setblock [位置] [方块类型]
- 在指定位置放置指定方块2. 生成指令:
生成指令可以在指定位置生成特定的实体或方块。以下是生成指令的代码示例:
/setblock [位置] [方块类型]
- 在指定位置放置指定方块/summon [实体类型] [位置]
- 在指定位置生成特定实体3. 游戏规则指令:
游戏规则指令可以设置或修改我的世界中的游戏规则。以下是游戏规则指令的代码示例:
/gamerule [规则名称] [值]
- 设置或修改指定游戏规则的值/gamerule [规则名称]
- 查看指定游戏规则的值以上是我的世界指令代码大全的介绍与代码示例。通过这些指令和代码,玩家可以在游戏中实现各种有趣的功能和效果。快来尝试吧!
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